戦闘

戦闘

『ゴースト・オブ・ヨテイ』の戦闘を極める——パリィ、回避、ステルス暗殺、決闘、ゴーストツール、そして蝦夷でのすべての戦いを左右する武器相性システム。

27
決闘
22
チャレンジサイト
6+
敵タイプ

Introduction

『Ghost of Yotei』の戦闘は、準備、タイミング、相性知識が報われます。武器カウンターシステムはどの刃を抜くべきかを決定しますが、戦闘そのものは基本技術で勝敗が決まります。パリィと完璧なパリィは反撃のチャンスを生み出し、回避とエスケープはブロック不能攻撃から身を守り、体勢管理はより強い敵をよろめかせることができます。ステルスは第二の層を追加します。連続暗殺、スモークボム、高所からの攻撃で、警報が鳴る前に敵キャンプを間引くことができます。このカテゴリでは、蝦夷各地に点在する27の決闘、ゲーム中最も厳しい一対一の試練、さらにゴーストツール、導きの風、アツの完全なツールキットを補完する騎乗戦闘についても解説します。最初のパリィを学ぶ場合でも、高難易度のプレイを計画している場合でも、戦闘ガイドは基本から熟達までを導きます。

戦闘基本クイックリファレンス

テクニック使用タイミング重要なヒント
パリィ予測可能な近接攻撃完璧なパリィで武器落としのチャンスが生まれる
回避 / エスケープブロック不能・重攻撃各ボスの回避リズムを覚えよう
ステルス暗殺キャンプ掃討気を取られている敵の間で連続キルを狙おう
武器落とし完璧なパリィ後落とした武器を投げて圧力を維持しよう
体勢崩しガードの固い敵重武器が最も早く体勢を崩す
決闘一対一の遭遇27の決闘がすべての戦闘スキルを試す

戦闘スキルセット

S

パリィ&完璧なパリィ

防御の核。タイミングよくパリィすると体勢を減らし、完璧なパリィで武器落としのチャンスが生まれます。

入力敵の攻撃が当たる直前に押す。完璧なパリィはより遅いタイミング
報酬体勢ダメージと、完璧なタイミングでの無料の武器落としチャンス
プロのコツボス戦の前に通常の剣士でパリィを練習しましょう。タイミングは同じで、野営地ではミスが許されます。
A

ステルス&暗殺

戦闘前にキャンプを間引く。連続暗殺と高所があなたの味方です。

ツール背の高い草、高所、スモークボム、サイレントピック用の弓
報酬警報なしで掃討されたキャンプと、次の戦いのための未使用の決意
プロのコツ砦に挑む前に見晴らしの良い場所から偵察しましょう。巡回ルートを知っていれば、危険な襲撃が一連の確実な暗殺に変わります。
A

決闘マスタリー

27の一対一の決闘は、戦闘システムの最も純粋なテストです。

場所蝦夷全体に散在。初期のストーリー決闘からオプションの達人まで
報酬装備、リソース、そして基本を習得した満足感
プロのコツ決闘は四代六人衆への訓練と捉えましょう。決闘での勝利は、ボス戦で要求されるタイミングを磨きます。
B

武器落とし&投擲

敵の武器を奪い、それを敵に対して使う。カウンターシステムの代表的な技です。

タイミング完璧なパリィ後、または敵が重いスイングを予告したとき
報酬武器を失った敵は大きな不利を負う。投げられた刃は圧力を維持する
プロのコツ投擲武器も戦場を制圧します。狙いすました刃は、移動しながら弱った敵を仕留められます。
B

体勢&よろめき

敵の体勢を崩してよろめかせる。重武器とカウンターが最も早く蓄積します。

蓄積手段パリィ、カウンター、重武器はすべて体勢ダメージを追加する
報酬よろめいた敵は無力。無料のダメージとプレッシャーのリセット
プロのコツ体力だけでなく体勢ゲージにも注目しましょう。体勢を崩せば、すべての戦闘で最大のダメージチャンスが生まれます。
C

ゴーストツール

基本だけでは不十分なときに、戦いを有利に変えるスモークボムやその他のツール。

脱出やカバー用のスモークボム、よろめきや妨害用のツール
最適な用途タイミングよく使うツールが再試行よりも勝る難しい戦い
プロのコツ煙玉はまず逃走手段として使い、次に攻撃手段として使います。負けそうな戦いをリセットするために使いましょう。

Core Mechanics

『Ghost of Yotei』の戦闘は、相互に関連するいくつかのシステムで動作します。タイミングよくパリィすると敵の体勢を減らし、完璧なパリィは武器落とし攻撃のチャンスを生み出します。敵の武器を奪い、戦いを有利に進められます。回避はパリィできない攻撃に対処し、すべての敵タイプはどの対応が正しいかを予告するため、敵を読むことが核心スキルです。ステルスは並行システムとして存在します。しゃがみ、背の高い草に隠れ、高所を利用して敵を一人ずつ暗殺でき、連続暗殺で警報を発する前にキャンプを一掃できます。決意ゲージは戦闘で蓄積され、回復や特殊技の燃料となります。パリィを成功させる積極的なプレイは、より多くのツールを報酬として与えます。27の決闘はゲームで最も純粋な戦闘テストであり、それらを習得することは四谷六人衆と最高難易度設定への足掛かりとなります。

Advantages

戦闘カテゴリは、『Ghost of Yotei』の最も深いシステムを学びやすいスキルセットに変えます。漠然としたアドバイスではなく、各ガイドはメカニクス(パリィのタイミング、体勢、武器落とし、ステルスチェーン)を、それらが重要となる正確な入力と状況とともに説明します。また、プレイヤーが苦戦する特定のコンテンツ(27の決闘場所、高難易度戦略、敵タイプの相性、決意の効率的な蓄積方法)もカバーしています。戦闘はゲームの核となるループであるため、これらの基本を向上させることは、キャンプ掃討からボス戦まで、体験の他のすべての部分を向上させます。ここのガイドは実際の戦闘向けに書かれており、蝦夷で実際に機能するタイミングと戦術を提供します。

Challenges

戦闘ガイドには固有の限界があります。タイミングはテキストで完全に教えることはできません。ガイドは蛇のダッシュ開始をパリィすべきだと説明できますが、筋肉記憶になるまで入力を練習する必要があります。敵の行動は難易度や遭遇によっても異なるため、単一のスクリプト化された応答がすべての状況で機能することはほとんどありません。ステルスガイドも同じ問題に直面します。敵のパトロールは完全に予測可能ではなく、発見されたキャンプは急速に悪化する可能性があります。ガイドを基礎として扱ってください。理論を学び、その後、画面上で敵が実際に行うことに合わせて実行を適応させてください。ガイドを基礎として扱ってください。理論を学び、その後、画面上で敵が実際に行うことに合わせて実行を適応させてください。

Frequently Asked Questions

『Ghost of Yotei』でパリィはどうやるのですか?+
パリィは、敵の攻撃が当たる直前に攻撃入力をタイミングよく行うことです。衝撃の直前に押すと攻撃を弾き、敵の体勢にダメージを与えます。完璧なタイミングのパリィはさらに効果的で、敵の武器を奪う武器落とし攻撃のチャンスが生まれます。すべての攻撃をパリィできるわけではありません。ブロック不能攻撃や重攻撃は回避する必要があるため、まず予告を読み取ってください。このカテゴリの戦闘ガイドは、各敵タイプのタイミングを詳しく説明しており、練習に最適な場所はボス戦ではなく、リスクの低いキャンプ襲撃です。
『Ghost of Yotei』には決闘はいくつありますか?+
蝦夷には27の決闘があり、初期のストーリー決闘から後半のオプションチャレンジまであります。決闘は一対一の戦いで、ステルスや増援を排除し、純粋な戦闘基本(パリィ、回避、体勢、決意管理)だけが残ります。このカテゴリの決闘リストは、すべての場所と各相手の難易度をマッピングしているため、見逃しているものを見つけ、最も難しい遭遇に備えることができます。決闘の習得は四谷六人衆の優れた練習にもなります。多くのボス戦が同じ一対一の構造に従うからです。
『Ghost of Yotei』で最適なステルス戦略は何ですか?+
最適なステルスアプローチは、まず偵察してから行動することです。高所を使用して敵とそのパトロールルートをマークし、背の高い草や上から暗殺し、互いを見ることができない敵の間で連続キルを狙います。スモークボムは素早い脱出や、発見されたときの連続暗殺のカバーを作り出します。キャンプに入る前に弓で見張りや狙撃手を排除し、常に警報への計画を立ててください。背の高い草への素早い撤退は検出をリセットします。最大の砦では、全体を一度に掃討しようとするのではなく、セクションごとに作業してください。

Quick Tips

💡

パリィはボスではなく通常の敵で練習しましょう。キャンプは完璧な練習場です。予告されたスイングをすべてパリィしてタイミングが自動化されるまで練習すれば、決闘や四谷六人衆の戦いははるかに管理しやすくなります。タイミングが自動化されれば、決闘や四谷六人衆の戦いははるかに管理しやすくなります。キャンプはミスを許しますが、ボスは罰します。

💡

決意を積極的に蓄積しましょう。決意は回復と技の燃料となるため、ゲージを満たす積極的なパリィとカウンターはスタイリッシュなだけでなく、ボスの第二フェーズを生き残るか、最初からやり直すかの違いを生みます。ゲージを満たす積極的なパリィとカウンターはスタイリッシュなだけでなく、戦いに勝利をもたらします。

💡

砦は上から掃討しましょう。まず弓で見張りと狙撃手を暗殺し、その後メインキャンプをセクションごとに進めます。単一の警報が増援を呼ぶ可能性があるため、忍耐と偵察が正面からの突撃に常に勝ります。単一の警報が増援を呼ぶ可能性があるため、忍耐と偵察が正面からの突撃に勝ります。

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