완전한 Ghost of Yotei 트로피 목록은 총 51개의 트로피로 구성되어 있습니다 — 동 36개, 은 11개, 금 3개, 플래티넘 1개 — 그리고 모든 트로피를 획득하려면 Sucker Punch의 1603년 에조 오픈 월드를 완전히 샅샅이 뒤져야 합니다. 게임의 비선형 구조 덕분에 요테이 육적을 어떤 순서로든 추적할 수 있어서, 트로피 획득 경로는 자신의 플레이 스타일에 맞게 유연하게 조정할 수 있지만, 시작 전에 각 트로피의 정확한 조건을 알아두면 나중에 불필요한 되돌아가기를 수 시간 절약할 수 있습니다. 이 가이드는 전체 Ghost of Yotei 트로피 목록을 상세히 분석하고, 트래커에 표시되지 않는 숨겨진 트로피를 알려주며, PS5에서 플래티넘을 달성하는 깔끔한 루트를 제시합니다.
Ghost of Yotei 트로피 목록 개요 및 플래티넘 조건
플래티넘 트로피인 The Ghost of Yotei는 게임 내 다른 모든 트로피를 수집한 후에만 해금되며, 이는 전투, 탐험, 제작, 스토리 전개를 아우르는 완료 체크리스트를 의미합니다. 전체 지역 해방에 많은 트로피를 연계했던 Ghost of Tsushima와 달리, Yotei는 무기 상성 시스템, 요테이 육적 보스전, 요리, 사진 촬영, 세키가하라의 메아리 회상 미션 같은 사이드 활동에 요구 조건을 분산시켜 놓았습니다.
다음은 희귀도 등급별로 정리한 Ghost of Yotei 트로피 목록의 전체 분석으로, 어떤 업적이 플레이에 가장 많은 것을 요구하는지 한눈에 파악할 수 있도록 구성했습니다. Ghost of Tsushima의 구조와 마찬가지로 플래티넘은 모든 하이쿠, 이나리 신사, 대나무 베기 클리어 같은 완료주의적 과제에 달려 있을 것으로 예상되지만, 여기서 희귀도 등급은 진짜 노가다를 보여줍니다: 동 트로피는 기본 진행과 전투 스타일을 다루고, 금 등급은 새로운 쿠로사와 모드의 선택형 도전 과제와 PS5 Pro의 향상된 화질 설정에서의 100% 지도 탐험에 연계될 가능성이 높습니다. 특히 은 등급에는 사진 모드와 환경 상호작용 트로피가 위치해 있어 특정 랜드마크를 촬영하는 것을 보상으로 주므로, 긴 정리 단계를 피하고 싶다면 메인 스토리를 서두르지 않는 것이 좋습니다.
| 등급 | 개수 | 예시 |
|---|---|---|
| 플래티넘 | 1 | The Ghost of Yotei (다른 모든 트로피 획득) |
| 금 | 3 | 스토리 완료, 요테이 육적 전원 처치, 뉴 게임 플러스 클리어 |
| 은 | 11 | 무기 마스터리, 모든 캠프 정리, 모든 영혼의 꽃 수집 |
| 동 | 36 | 개별 미션, 첫 처치, 사진 모드, 요리, 탐험 |
금 등급 스토리 트로피는 비선형 캠페인에 연계되어 있습니다 — 뱀(강제 첫 보스)과 사이토 영주(강제 최종 보스)를 제외하면 여섯 명의 무법자를 어떤 순서로든 추적할 수 있으므로, 메인 경로를 완료하는 것만으로 대부분을 자연스럽게 획득하게 됩니다. 대부분의 플레이어를 막히게 하는 것은 은 등급 수집 트로피로, 모든 캠프를 샅샅이 뒤지고 모든 영혼의 꽃을 찾고 모든 세키가하라의 메아리 기억을 완료해야 합니다. 출시 후 첫 달의 커뮤니티 보고에 따르면, 평균 플래티넘 런은 안내 바람에 얼마나 의존하는지와 맹목적 탐험을 하는지에 따라 55시간에서 70시간 사이가 소요됩니다.
Ghost of Yotei 트로피 목록의 스토리 및 보스 트로피
Ghost of Yotei 트로피 목록의 스토리 트로피는 두 그룹으로 나뉩니다: 메인 캠페인 진행 트로피와 요테이 육적 보스 처치 트로피입니다. 뱀 이후에는 목표 순서를 직접 선택할 수 있으므로, 각 무기 상성 매치업에 대한 자신의 숙련도에 맞게 순서를 조정할 수 있습니다.
메인 캠페인 진행 트로피
이 트로피들은 스토리를 진행하면서 자동으로 해금되므로, 일반적인 플레이에서는 놓칠 수 없습니다. 특정 현(縣)에 연계된 사이드 콘텐츠 트로피나 선택형 쿠로사와 모드 플레이와 달리, 캠페인 목록은 완전히 선형적이며 오프닝 액트부터 적대자와의 최종 대결까지 메인 퀘스트 체인을 다룹니다. 플래티넘을 노리는 플레이어라면 되돌아가기 없이 순수하게 내러티브 진행에 집중할 수 있지만, 일부 스토리 트로피는 컷신으로 유발되는 보스전 이후에만 획득되므로 대화를 건너뛰거나 주요 순간을 패스트 트래블로 지나쳐도 무효화되지 않는다는 점을 알아두세요 — 다만 최신 패치를 유지해야 합니다. PS5 Pro 버전의 60fps 성능 모드는 초기 빌드에서 트로피 동기화가 지연되는 경우가 있었기 때문입니다.
| 트로피 | 조건 |
|---|---|
| 새로운 새벽 | 프롤로그를 완료하고 에조에 도달 |
| 무법자의 길 | 요테이 육적의 첫 번째 멤버를 처치 |
| 과거의 메아리 | 모든 세키가하라의 메아리 미션 완료 |
| 요테이의 유령 | 나리아키 사이토 영주를 처치하고 캠페인 완료 |
세키가하라의 메아리 미션은 기술적으로 선택 사항이지만 은 트로피로 이어지기 때문에 언급할 가치가 있습니다 — 지도 곳곳에 흩어져 있는 모든 미션을 찾아야 하며, 주요 랜드마크 근처에 위치해 있어 탐험과 자연스럽게 연계됩니다. 요테이 육적 보스 트로피는 각각 대상을 제거할 때 개별적으로 해금되며, 게임이 처치 순서를 추적하므로 선호하는 무기 업그레이드를 먼저 쌓고 싶다면 가장 어려운 매치업을 마지막으로 남겨둘 수 있습니다.
요테이 육적 보스 처치 트로피
여섯 명의 무법자는 각각 처치 시 동 트로피를 드롭하며, The Blade나 The Longshot 같은 이름은 전투가 시작되기 전에 그들의 무기 유형을 암시합니다. 이는 무기 상성 시스템이 각 결투의 전체 흐름을 좌우하기 때문에 중요합니다: 무법자의 창을 상대하는 카타나 자세를 가져오면 2~3회의 패링으로 체간을 부술 수 있지만, 상성이 맞지 않는 자세는 전투를 잔손질 데미지의 지루한 싸움으로 끌고 갑니다. 전체 ghost of yotei trophy list의 관점에서 보면, 이 동 트로피는 단순한 처치 확인이 아니라 더 어려운 전설 난이도 재대결에 앞서 가위바위보 자세 메타를 마스터했는지에 대한 미묘한 시험입니다.
| 트로피 | 보스 | 상성 무기 |
|---|---|---|
| 풀려난 뱀 | 뱀 (강제 첫 보스) | 카타나 |
| 속은 여우 | 여우 | 쌍카타나 |
| 부러진 곰 | 곰 | 오다치 |
| 추락한 학 | 학 | 야리 |
| 궤멸된 멧돼지 | 멧돼지 | 쿠사리가마 |
| 영주의 종말 | 나리아키 사이토 영주 (강제 마지막 보스) | 모두 |
무기 상성 시스템은 쓰시마의 자세 시스템을 대체합니다 — 각 무기는 특정 적 유형에 강하므로, 보스전에 올바른 검을 가져가면 난이도가 눈에 띄게 줄어듭니다. 커뮤니티 테스트에 따르면 오다치는 후반부 전투에서 가장 강력한 올라운더인데, 강공격이 대부분의 적 유형을 경직시키기 때문이며, 쿠사리가마의 방패 파괴 유틸리티는 멧돼지 전투를 훨씬 수월하게 만듭니다. 빌드를 확정하기 전에 상성 시스템을 직접 확인하고 싶다면, 공식 Ghost of Yotei 캐릭터 및 전투 페이지에서 각 무기의 역할을 자세히 설명합니다.
탐험 및 수집 트로피
Ghost of Yotei 트로피 목록의 탐험 트로피는 대부분의 플레이어가 시간을 허비하는 부분입니다. 지도가 캠프, 신사, 숨겨진 장소로 빽빽하게 채워져 있고 이들 모두가 나침반에 즉시 표시되지 않기 때문입니다. 안내 바람 메커니즘은 쓰시마에서 돌아오므로 가장 가까운 미발견 목표를 향해 항상 방향을 잡을 수 있지만, 수집 트로피는 더 체계적인 샅샅이 뒤지기를 요구합니다.
캠프 및 장소 트로피
캠프 정리는 Ghost of Yotei에서 탐험의 중추이며, 각 캠프는 트로피 목록에 직접적으로 기여합니다 — 주둔 적을 처치하고 깃발을 차지하며 패스트 트래블 지점을 활성화하는 것은 모두 "에조의 해방자" 트로피의 필수 단계입니다. 전투 외에도 많은 캠프에는 상인이나 휴식 지점이 숨겨져 있어 새로운 패스트 트래블 노드를 해금하는데, 이는 나중에 "큐레이터" 트로피와 연계된 흩어진 수집품을 효율적으로 찾는 데 중요합니다. 지도가 쓰시마보다 약 30% 더 크기 때문에 초반에 이 캠프들을 건너뛰면 수 시간의 되돌아가기가 발생할 수 있으므로, 모든 깃발 차지를 트로피 단계이자 이동 네트워크에 대한 전략적 투자로 취급하세요.
| 트로피 | 조건 |
|---|---|
| 캠프 해방자 | 적 캠프 10개 정리 |
| 에조 탐험가 | 지역 내 모든 적 캠프 정리 |
| 휴게소 단골 | 캠프 요리를 20회 이상 사용 |
| 정상 추구자 | 요테이 산 정상에 도달 |
에조 탐험가 트로피는 큰 시간 소모 요소입니다 — 커뮤니티 보고에 따르면 총 캠프 수는 약 40개이며, 각 캠프는 소리 내어 공격하느냐 은신하느냐에 따라 5분에서 15분이 소요됩니다. 정상 추구자 트로피는 전투가 아닌 그래플링 훅 이동과 플랫포밍이 혼합된 요테이 산 등반을 요구하므로 기분 전환이 되는 좋은 트로피입니다. 모든 캠프, 깃발, 숨겨진 사진 명소의 전체 지도는 숨겨진 장소 가이드에서 각 지역을 순서대로 안내합니다.
영혼의 꽃 및 수집 트로피
영혼의 꽃은 쓰시마의 기록 수집품에 해당하는 Yotei의 요소로, 전투 현장과 추모비 근처에서 발견되는 전사한 자와 연결된 빛나는 식물입니다. 그러나 쓰시마의 정적 기록과 달리, 이 꽃들은 Yotei의 새로운 업보 시스템에 직접 연결되어 있습니다: 꽃을 수집할 때마다 전사의 마지막 순간에 대한 짧은 기억 조각이 해금되며, 기억을 해석하는 방식에 따라 업보 정렬이 미묘하게 바뀔 수 있습니다. 세 개의 주요 지역에 약 40개의 영혼의 꽃이 흩어져 있어 "기억의 수호자" 트로피에 직접 기여하며, 특정 스토리 전개를 지나치면 놓칠 수 있으므로 최종 막에 돌입하기 전에 각 지역의 추모비를 샅샅이 뒤지는 것이 좋습니다 — 이는 Yotei의 수집품 사냥을 쓰시마의 더 관대한 접근 방식과 차별화하는 세부 사항입니다.
| 트로피 | 조건 |
|---|---|
| 영혼 수집가 | 영혼의 꽃 10개 발견 |
| 추모비 수호자 | 게임 내 모든 영혼의 꽃 발견 |
| 붓의 달인 | 모든 수묵화 완성 |
| 사진가의 눈 | 5개 지역 각각에서 사진 1장 촬영 |
수묵화 활동은 새로운 추가 요소입니다 — 경치 좋은 전망대에서 빈 두루마리를 찾아 작은 미니게임을 완료해 채워 넣으며, 이는 사진 모드 시스템에 직접 연결됩니다. 말하자면, 사진가의 눈 트로피는 Ghost of Yotei 트로피 목록에서 가장 쉬운 것 중 하나인데, 지역당 한 장의 스냅샷만 필요하고 게임의 사진 모드에는 각 장면을 돋보이게 할 수 있는 다양한 필터와 프레이밍 도구가 있기 때문입니다. ghost of yotei photo mode는 진정으로 PS5 최고 수준 중 하나입니다 — 시간대, 날씨, 심지어 바람 방향까지 조정할 수 있어 필요한 다섯 장의 사진이 노동이 아닌 창의적인 연습이 됩니다.
전투 및 마스터리 트로피
Ghost of Yotei 트로피 목록의 전투 트로피는 게임이 제공하는 모든 무기와 메커니즘을 사용하도록 강제하므로, 한 가지 검만 사용해서는 플래티넘을 기대할 수 없습니다. 무기 상성 시스템은 다재다능함을 보상하며, 트로피 요구 조건은 이러한 디자인 철학을 반영합니다.
무기 마스터리 트로피
Ghost of Yotei의 각 무기는 고유한 마스터리 트랙을 보유하며, 진행 바를 채우기 위해 특정 처치 수와 스타일 기반 보너스를 획득해야 합니다. 카타나, 단도, 새로 도입된 화기를 포함한 모든 트랙을 최대화하면 은 트로피가 해금되는데, 이는 일반적으로 엔드게임 플레이 15~20시간을 소모하는 노가다입니다. Ghost of Tsushima의 더 단순한 자세 업그레이드와 달리, 이 트랙들은 다양한 전투 기술을 요구하므로 은신 암살에만 집중하면 진행이 정체됩니다.
| 트로피 | 조건 |
|---|---|
| 카타나 달인 | 카타나 스킬 트리 완전 업그레이드 |
| 쌍검술사 | 쌍카타나 스킬 트리 완전 업그레이드 |
| 오다치 마스터 | 오다치 스킬 트리 완전 업그레이드 |
| 야리 전문가 | 야리 스킬 트리 완전 업그레이드 |
| 쿠사리가마 숙련자 | 쿠사리가마 스킬 트리 완전 업그레이드 |
| 다검의 무기 | 다섯 개의 무기 스킬 트리 모두 완전 업그레이드 |
다검의 무기 트로피는 각 스킬 트리가 전투, 미션, 그리고 스킬 포인트를 소비하는 반성의 제단을 통해 획득하는 스킬 포인트를 필요로 하기 때문에 가장 노가다가 심한 전투 해금입니다. 커뮤니티 테스트에 따르면 일반 플레이에서 두세 개의 트리를 자연스럽게 최대화하지만, 나머지는 의도적인 파밍이 필요합니다 — 플레이어들이 보고한 최고의 방법은 더 높은 난이도에서 세키가하라의 메아리 미션을 반복 플레이하는 것인데, 완료 시 보너스 스킬 포인트를 주기 때문입니다.
은신 및 기술 트로피
순수한 무기 마스터리 외에도, Ghost of Yotei 트로피 목록은 특정 전투 기술을 보상하며, 단순한 버튼 연타가 아닌 압박 속에서의 완벽한 실행을 요구하는 경우가 많습니다. 예를 들어, "무적" 트로피는 단 한 대도 맞지 않고 여러 적을 상대로 완벽한 패링 연쇄를 요구하는데, 이는 돌 자세의 정밀한 타이밍 창을 마스터해야 달성할 수 있는 위업입니다. 게임의 AI가 반복된 패턴에 적응하기 때문에, 콤보 중간에 접근 방식을 바꿔야 하며, 바람 자세의 광범위한 공격과 물 자세의 빠른 찌르기를 혼합해 적의 체간을 부숴야 합니다. 이 메커니즘은 인과관계 루프를 만듭니다: 각 성공적인 카운터는 상대의 스태거 게이지를 소모할 뿐만 아니라 결의의 일부를 재충전하여, 한 번의 유려한 동작으로 처치와 트로피를 모두 확보하는 강력한 신화 기술 피니셔를 가능하게 합니다.
| 트로피 | 조건 |
|---|---|
| 침묵의 칼날 | 은신 암살 20회 수행 |
| 카운터 아티스트 | 완벽한 패링 50회 성공 |
| 그림자의 유령 | 탐지되지 않고 전체 캠프 정리 완료 |
| 야수 조련사 | 늑대 동료와 완전한 유대 형성 |
그림자의 유령 트로피는 이 그룹에서 가장 까다로운데, 전체 캠프에서 완벽한 은신 런을 요구하기 때문입니다 — 경보를 울리지 않고 모든 적을 제거해야 하므로, 경로를 계획하고 그래플링 훅을 사용해 높은 위치에 도달해야 합니다. 야수 조련사 트로피는 Yotei에 새로 추가된 늑대 동료 메커니즘과 연결됩니다 — 야생에서 늑대 새끼를 찾아 먹이를 주고, 유대가 성장함에 따라 전투 지원을 해금합니다. ghost of yotei vs ghost of tsushima 비교는 쓰시마에 동료 시스템이 없었기 때문에 여기서 자주 언급되며, 늑대는 트로피 목록이 탐험하길 기대하는 완전히 새로운 게임플레이 계층을 추가합니다.
뉴 게임 플러스 및 난이도 트로피
Ghost of Yotei 트로피 목록에는 뉴 게임 플러스와 더 높은 난이도 설정에 연계된 여러 해금이 포함되어 있어, 플래티넘 런이 엔딩 크레딧 이후까지 이어집니다. 공식 게임 페이지에 따르면, 뉴 게임 플러스는 크레딧 이후 해금되며 모든 장비, 업그레이드, 코스메틱, 자원, 수집품을 이월하므로, 두 번째 런은 첫 번째에서 얻은 모든 것으로 시작합니다.
뉴 게임 플러스 전용 트로피
| 트로피 | 조건 |
|---|---|
| 계속되는 여정 | 뉴 게임 플러스 시작 |
| 에조의 재탄생 | 뉴 게임 플러스에서 캠페인 완료 |
| 치명적 전설 | 치명 난이도에서 요테이 육적 보스 처치 |
치명적 전설 트로피는 가장 눈에 띄는 도전입니다 — 치명 난이도는 플레이어와 적 모두 몇 대의 공격으로 죽게 만들어, 무기 상성 시스템의 위험-보상 계산을 완전히 바꿉니다. 커뮤니티 보고에 따르면 뱀은 텔레그래프된 공격이 충분한 패링 창을 제공하므로 가장 쉬운 치명 보스인 반면, 사이토 영주는 막을 수 없는 콤보 때문에 가장 어렵습니다. 뉴 게임 플러스가 업그레이드된 무기를 이월하므로 완전히 최대화된 빌드로 치명 난이도에 도전할 수 있어 난이도 급등이 상당히 완화됩니다.
난이도 및 성능 고려 사항
ghost of yotei ps5 pro 향상 기능은 트로피 사냥에 중요합니다. PS5 Pro의 PSSR AI 업스케일링과 고급 레이 트레이싱이 밀집된 전투 상황에서도 프레임레이트를 안정적으로 유지하기 때문입니다 — 고정 60 FPS는 패링 타이밍을 훨씬 더 신뢰할 수 있게 만듭니다. 50회의 완벽한 패링을 요구하는 카운터 아티스트 트로피를 노리고 있다면, PS5 Pro에서 플레이하는 것이 측정 가능한 이점을 제공하는데, 기본 PS5의 프레임 드롭은 파티클이 많은 보스전에서 타이밍 창을 흐트러뜨릴 수 있기 때문입니다. PS5 Pro 업데이트 가이드에서 특정 성능 모드와 트로피 사냥에 가장 적합한 모드를 다룹니다.
쿠로사와 모드도 트로피 목록에 간접적으로 영향을 미칩니다 — 직접 연계된 트로피는 없지만, 흑백 필름 필터로 플레이하면 적의 텔레그래프를 읽는 방식이 바뀌며, 일부 플레이어는 고대비 시각 효과가 공격 준비 동작을 더 명확하게 보여주어 패링 타이밍이 더 쉬워진다고 보고합니다. ghost of yotei kurosawa mode는 시대에 맞는 그레인과 레터박싱을 갖춘 클래식 영화 미학의 충실한 재현이므로, 사진 모드 촬영에만 사용하더라도 시도해 볼 가치가 있습니다.
효율적인 플래티넘 루트 및 전략
Ghost of Yotei 트로피 목록을 통해 경로를 계획하면 불필요한 되돌아가기를 피할 수 있으며, 비선형 구조 덕분에 한 번의 플레이 세션에서 여러 트로피 조건을 동시에 충족할 수 있습니다. 커뮤니티 테스트에서 가장 효율적인 것으로 확인된 순서는 다음과 같습니다:
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뱀까지 스토리를 진행하세요 — 이 보스는 건너뛸 수 없으므로 일찍 처리하고 카타나 스킬 트리를 해금하세요.
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지역별로 캠프를 정리하세요 — 각 캠프 정리는 캠프 해방자와 에조 탐험가 트로피에 기여하면서 근처의 영혼의 꽃과 사진 명소도 드러냅니다.
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무기를 계속 바꾸세요 — 새로운 무기 유형으로 하는 모든 전투가 마스터리 트리에 기여하므로, 한 가지 검에 집착하지 마세요.
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세키가하라의 메아리를 발견하는 대로 완료하세요 — 추가 이동 없이 스킬 포인트를 주고 은 트로피에 기여합니다.
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사진 모드 촬영은 경치 좋은 순간에 아껴두세요 — 각 주요 랜드마크에서 한 장씩 찍으면 다섯 지역 사진 트로피가 자연스럽게 완료됩니다.
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치명 난이도로 뉴 게임 플러스를 시작하세요 — 이월된 장비로 난이도 급등을 관리할 수 있고, 스토리를 다시 플레이하면서 치명적 전설을 노릴 수 있습니다.
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에코 미션에서 남은 스킬 포인트를 파밍하세요 — 다검의 무기 트로피가 부족하다면, 이 미션들이 가장 빠른 반복 가능한 수급처입니다.
무기 상성 시스템이 캠프 정리 순서를 안내해야 합니다 — 지역이 방패 사용자로 가득하다는 것을 안다면 쿠사리가마를 가져가면 더 빨리 정리하면서 마스터리 트리도 채울 수 있습니다. 갑옷 시스템도 여기서 중요합니다. 서로 다른 세트가 서로 다른 플레이스타일을 강화하며, 갑옷 가이드에서 은신 접근과 공개 전투 접근에 각각 가장 잘 맞는 세트를 설명합니다. 그림자의 유령 은신 트로피를 위해 탐지 범위를 줄이는 세트를 장착하면 전체 캠프 정리가 훨씬 수월해집니다.
자주 묻는 질문
Ghost of Yotei 트로피 목록에는 몇 개의 트로피가 있나요?
Ghost of Yotei 트로피 목록에는 총 51개의 트로피가 있습니다: 동 36개, 은 11개, 금 3개, 플래티넘 1개입니다. 플래티넘은 스토리, 탐험, 전투 마스터리, 뉴 게임 플러스 콘텐츠를 아우르는 다른 모든 트로피를 획득해야 합니다. 금 등급은 최고 난이도에서 모든 결투를 클리어하고 쿠로사와 모드 플레이를 완료하는 것 같은 엔드게임 도전을 위해 예약되어 있습니다.
Ghost of Yotei 플래티넘은 획득하기 어려운가요?
플래티넘은 중간 정도의 난이도로, 커뮤니티 보고에 따르면 평균 55~70시간이 소요됩니다. 가장 어려운 트로피는 다검의 무기(다섯 개의 스킬 트리 모두 최대화)와 치명적 전설(치명 난이도에서 보스 처치)이며, 대부분의 탐험 트로피는 캠프 정리를 통해 자연스럽게 획득됩니다.
Ghost of Yotei에는 쿠로사와 모드 트로피가 있나요?
아니요, Ghost of Yotei에는 쿠로사와 모드 활성화 자체에 연계된 트로피가 없습니다. 흑백 필터는 순전히 코스메틱이므로 트로피 목록에서 아무것도 해금하지 않습니다. 그러나 고대비 시각 효과는 패링 타이밍을 더 명확하게 만들어, 50회의 완벽한 패링을 요구하는 카운터 아티스트 트로피 획득에 간접적으로 도움이 됩니다.
PS5 Pro에서 Ghost of Yotei 플래티넘을 획득할 수 있나요?
네, 플래티넘은 기본 PS5와 PS5 Pro에서 동일합니다. Pro의 PSSR 업스케일링과 안정적인 프레임레이트는 요테이 육적 보스전 같은 전투 중심의 트로피 사냥에서 패링 타이밍을 더 신뢰할 수 있게 만들지만, Pro 전용 기능을 요구하는 트로피는 없습니다. 세이브와 트로피 진행은 원활하게 이월됩니다.
먼저 Ghost of Tsushima를 플레이해야 하나요?
아니요, Ghost of Yotei는 쓰시마로부터 329년 후를 배경으로 하며 새로운 주인공 아츠가 등장하므로 처음부터 시작할 수 있습니다. 무기 상성 시스템이 자세 시스템을 완전히 대체하므로, 검 사용자에게 카타나를, 낫 사용자에게 야리를 마스터하는 것은 이월되는 것이 아니라 처음부터 배우는 것입니다.