AnleitungenintermediateAktualisiert: 15.8.2026

Ghost of Yotei Metacritic-Wertung: Test und Leistung

Überprüfe die Ghost of Yotei Metacritic-Wertung und was Kritiker sagen. Erfahre Details zur Leistung auf PS5 und PS5 Pro sowie zu Barrierefreiheit und NG+-Unterschieden.

Die Ghost of Yotei Metacritic-Wertung landete kurz nach dem Start am 2. Oktober 2025 bei 89 auf der PS5 und platziert Sucker Punchs Open-World-Fortsetzung damit bequem unter den bestbewerteten Exklusivtiteln des Jahres. Kritiker lobten durchweg das Waffen-Konter-System, die nichtlineare Jagd auf die Yotei Six und das dichte Setting im Japan von 1603, während eine kleinere Gruppe Tempoprobleme in den mittleren Kapiteln und gelegentliche Kamerafrustrationen bei Duellen bemängelte. Zu verstehen, was diese Wertung ausgelöst hat, ist wichtig, weil es Ihnen genau zeigt, wo das Spiel glänzt, wo es stolpert und ob diese Schwächen Sie je nach Ihrer Spielweise tatsächlich stören werden.

Der kritische Konsens lässt sich in einige klare Themen unterteilen, die wir unten im Detail aufschlüsseln, zusammen mit harten Leistungsdaten für PS5 und PS5 Pro, den Barrierefreiheitsoptionen, die Tester hervorgehoben haben, und den konkreten Unterschieden zwischen einem Standarddurchlauf und New Game+.

Ghost of Yotei Metacritic-Wertung nach Plattform aufgeschlüsselt

Der Ghost of Yotei Metacritic-Aggregatwert liegt bei 89, basierend auf rund 120 Kritikerbewertungen, wobei die PS5-Pro-Version mit 90 aufgrund der verbesserten Bildratenkonsistenz im Qualitätsmodus etwas höher liegt. Diese Lücke ist klein, aber bedeutsam: Sie spiegelt die Tatsache wider, dass Leistungsprobleme auf der Basis-PS5 die häufigste technische Beschwerde in ansonsten glänzenden Bewertungen waren.

PlattformMetacritic-WertungBemerkenswerter Kritikerkonsens
PS5 (Basis)89Atemberaubende Welt, tiefgründiger Kampf, kleine Bildrateneinbrüche in dichten Gebieten
PS5 Pro90PSSR-Upscaling liefert gesperrte 60 FPS im Leistungsmodus
Kritikerbereich75–100Niedrigste Wertungen nennen Tempo; höchste loben die Yotei-Six-Struktur

Worüber sich die Tester durchweg einig waren, ist, dass das Waffen-Konter-System die Haltungsmechanik aus Ghost of Tsushima durch etwas Taktischeres ersetzt. Jeder Waffentyp – Katana, Doppelkatanas, Odachi, Yari und Kusarigama – kontert einen bestimmten Gegnertyp, was Sie dazu zwingt, vor Gefechten über Ihre Ausrüstung nachzudenken, anstatt mitten im Kampf die Haltung zu wechseln. Die offizielle Seite zu Charakteren und Kampf bestätigt diese Designänderung, und es war der am häufigsten zitierte positive Punkt in der Ghost of Yotei Metacritic-Bewertungsübersicht.

Die niedriger bewerteten Tests, meist im Bereich von 75–80, wiesen auf den mittleren Akt hin, wo die nichtlineare Struktur Sie unterlevelt für bestimmte Yotei-Six-Mitglieder zurücklassen kann, wenn Sie sie in der falschen Reihenfolge angehen. Das ist ein legitimes Anliegen, aber es ist auch etwas, das das Leitwind-System des Spiels teilweise abmildert, indem es Sie zu Inhalten mit angemessenem Level lenkt. Wenn Sie einen tieferen Einblick in den Fortschrittsfluss möchten, schlüsselt der Anfängerleitfaden den empfohlenen Ansatz für die Jagd-Reihenfolge auf.

Ghost of Yotei Technischer Leistungstest

Katana-Konter-Matchup gegen die Yotei Six

Das Waffen-Konter-System diktiert die optimale Boss-Reihenfolge über den erzwungenen ersten Platz der Schlange hinaus. Ihr Start-Katana kontert Schwertkämpfer und ist damit effektiv gegen jedes Yotei-Six-Mitglied, das ein Katana führt. Wenn Sie sich jedoch einem Speer tragenden Gesetzlosen stellen, bevor Sie unter einem Meister trainieren, um die Doppelkatanas freizuschalten, bleiben Sie ohne Konterwaffe und müssen sich auf perfekte Ausweichmanöver und den Enterhaken für Betäubungsfenster verlassen. Priorisieren Sie das Freischalten der Yari für Sichel tragende Feinde, bevor Sie deren Konfrontation versuchen, um den Kontervorteil zu behalten.

Koch-Buffs und Lager-Ruhen für den NG+-Übertrag

Ihr New-Game+-Lauf überträgt die gesamte Ausrüstung, Verbesserungen, Kosmetika, Ressourcen und Sammelobjekte, aber Koch-Buffs am Lager sind temporär. Vor dem letzten Lord-Saito-Kampf in NG+ kochen Sie eine Mahlzeit an einem Lager für einen Statistik-Boost, der sich mit Ihrer vollständig verbesserten Ausrüstung stapelt. Da Ressourcen übertragen werden, können Sie frei die teuersten statistiksteigernden Mahlzeiten kaufen und kochen, ohne sich um Ressourcenerschöpfung sorgen zu müssen – ein Luxus, der in einem frischen Durchlauf nicht verfügbar ist, wo Sie Zutaten für das Überleben im frühen Spiel rationieren müssen.

Das Ghost of Yotei-Leistungsbild ist wirklich gut, wenn auch nicht fehlerfrei. Auf der Basis-PS5 zielt der Leistungsmodus auf 60 FPS bei einer dynamischen 1440p-Auflösung ab, und er hält dieses Ziel in den meisten Open-World-Durchquerungen. Die dichten Wälder um den Mount Yotei und die belebten Straßen der größeren Siedlungen verursachen gelegentliche Einbrüche auf Mitte 50, was sowohl Digital-Foundry-artige Analysen als auch Community-Tests bestätigt haben. Der Qualitätsmodus auf der Basis-PS5 läuft mit 30 FPS in nativer 4K-Darstellung und verbesserten Sichtweiten, aber die Bildrate ist während kampflastiger Sequenzen weniger stabil.

ModusAuflösungBildrateStabilitätshinweise
Leistung (PS5)Dynamisch 1440p60 FPS ZielEinbrüche auf ~55 FPS in dichten Wäldern
Qualität (PS5)Nativ 4K30 FPS ZielGeringe Abfälle bei partikelreichen Kämpfen
Leistung (PS5 Pro)4K via PSSRGesperrte 60 FPSStabil in allen getesteten Regionen
Qualität (PS5 Pro)4K + Erweitertes RT30–40 FPSRaytracing-Reflexionen, variable Bildrate

Die PS5-Pro-Version ist der Punkt, an dem das Ghost of Yotei-Leistungsgespräch interessanter wird. Sucker Punch lieferte einen Day-One-Pro-Patch, der PSSR-KI-Upscaling verwendet, um im Leistungsmodus gesperrte 60 FPS bei effektiver 4K-Ausgabe zu erreichen. Der Qualitätsmodus auf Pro fügt erweitertes Raytracing für Reflexionen und Schatten hinzu, läuft aber mit variablen 30–40 FPS, was die meisten Spieler weniger ansprechend finden werden als den flüssigen Leistungsmodus. Der PS5-Pro-Update-Leitfaden verfolgt die Patch-Historie und was sich zwischen Start und aktueller Version geändert hat.

Ladezeiten sind ein starker Punkt auf beiden Konsolen. Schnellreisen zwischen Regionen dauern auf der Basis-PS5 durchschnittlich 3–4 Sekunden und auf der Pro 2–3 Sekunden, dank der benutzerdefinierten SSD-Integration. Die Enterhaken-Traversierung profitiert ebenfalls davon, da Sie selten mehr als eine Sekunde warten, wenn Sie zwischen Ankerpunkten in der offenen Welt wechseln.

Assistenzoptionen und Barrierefreiheitseinstellungen

Die Ghost of Yotei-Barrierefreiheitssuite ist eine der umfassendsten, die Sucker Punch geliefert hat, und Tester, die sich auf inklusives Design konzentrieren, gaben ihr in ihren Berichten spezifisches Lob. Das Spiel enthält über 40 einzelne Barrierefreiheits-Schalter, verteilt auf visuelle, Audio- und Gameplay-Kategorien, was ein bedeutender Schritt gegenüber der bereits soliden Ghost-of-Tsushima-Implementierung ist.

BarrierefreiheitskategorieWichtige OptionenWas es tut
VisuellHochkontrastmodus, Untertitelgröße, FarbenblindfilterVerbessert Gegnerlesbarkeit und Textklarheit
AudioUnabhängige Lautstärkeregler, Mono-Audio, visuelle HinweiseTrennt Kampf-, Dialog- und Umgebungspegel
GameplayQTE-Vereinfachung, Auto-Zielhilfe, reduzierte KameraverwacklungSenkt Ausführungsbarrieren, ohne Herausforderung zu entfernen
MotorischTastenbelegung, Halten-zu-Umschalten-Optionen, KameraempfindlichkeitUnterstützt Spieler mit eingeschränkter Feinmotorik

Die Ghost of Yotei-Barrierefreiheitsoptionen, die in Tests die meiste Aufmerksamkeit erhielten, waren die QTE-Vereinfachung und die Kameraverwacklungsreduzierung. Ersteres verwandelt die zeitbasierten Aufforderungen während Boss-Exekutionen in einfache Tastenhalte, was eine Barriere für Spieler entfernt, die mit präzisem Timing kämpfen. Letzteres ist besonders bei Duellen nützlich, wo die Kamera aggressiv schwingen kann, wenn Sie parieren und kontern.

Das Spiel enthält auch ein vollständiges Tastenbelegungswerkzeug, das unabhängig von der PS5-Systemebenen-Tastenbelegung funktioniert. Das ist wichtig, weil es Ihnen erlaubt, die Parier- und Ausweichaktionen den Schultertasten zuzuweisen, wenn Sie Gesichtstasten-Eingaben bei längeren Sitzungen unangenehm finden. Der Einstellungsleitfaden deckt die gesamte Bandbreite der Optionen ab und empfiehlt spezifische Konfigurationen für verschiedene Spielstile.

Ghost of Yotei NG+-Unterschiede und Übertrag

PSSR-Upscaling und Bildratenziele auf PS5 Pro

Das PSSR-KI-Upsampling und erweiterte Raytracing der PS5 Pro liefern ein Leistungsziel, das sich von der Basis-PS5 unterscheidet. Während die Basiskonsole auf einen Standard-30-FPS-Fidelity-Modus abzielt, ermöglicht das Upscaling der Pro höhere interne Auflösungen, ohne die Bildrate zu opfern. Dies ist entscheidend für das Kampfsystem, da die Waffen-Konter-Fenster gegen die Yotei Six präzises Timing erfordern; eine stabile Bildrate auf der Pro reduziert die Eingabeverzögerung, wodurch Parier- und Konterausführung gegen schnelle Schwert- und Sichelangriffe konsistenter wird als auf dem Basismodell.

Der Onryō-Trailer vs. die In-Game-Lord-Saito-Begegnung

Der Starttrailer mit dem Titel „The Onryō" deutet auf den Endboss Lord Nariaki Saito hin, aber die In-Game-Begegnung unterscheidet sich vom Marketing. Der Trailer zeigt eine Ästhetik des rachsüchtigen Geistes, doch der eigentliche Kampf ist ein bodenständiges Duell gegen einen abtrünnigen Samurai. Diese Diskrepanz ist ein Kritikpunkt; der übernatürliche Ton des Trailers führt Spieler in Bezug auf die Mechanik der finalen Konfrontation in die Irre, die auf dem Konter-System für einen Schwert tragenden Gegner basiert und nicht auf einem Geister-Bosskampf. Diese Lücke zwischen Marketing und Realität ist ein zentraler Punkt in kritischen Bewertungen.

Die Ghost of Yotei NG+-Unterschiede sind im Vergleich zum Basisdurchlauf erheblich und gehen über einfache Statistikinflation hinaus. New Game+ wird nach dem Abspann freigeschaltet und überträgt die gesamte Ausrüstung, Verbesserungen, Kosmetika, Ressourcen und Sammelobjekte aus Ihrem ersten Lauf. Das bedeutet, dass Sie die Yotei-Six-Jagd mit Ihrem vollständigen Waffenarsenal und allen bereits freigeschalteten Talisman-Plätzen beginnen, was das Gefühl des frühen Spiels grundlegend verändert.

ÜbertragungselementStandard-NG+Hinweise
Waffen & VerbesserungenVollständiger ÜbertragAlle Waffenstufen und Techniken von Anfang an verfügbar
Talismane & RüstungVollständiger ÜbertragAlle Talisman-Plätze sofort freigeschaltet
Ressourcen & MaterialienVollständiger ÜbertragZeni, Handwerksmaterialien und Verbrauchsgüter bleiben erhalten
SammelobjekteVollständiger ÜbertragSumi-e-Gemälde, Fuchsbaue und Onsen-Entdeckungen bleiben erhalten
Fortschritt der GeschichteZurückgesetztYotei-Six-Jagd startet mit allen verfügbaren Bossen neu

Die bedeutendsten Ghost of Yotei NG+-Unterschiede ergeben sich aus der neuen Ghost-Flowers-Währung, die nur in New Game+ erscheint. Sie verdienen Ghost Flowers, indem Sie die Yotei Six erneut besiegen, Duell-Herausforderungen abschließen und das neue Kopfgeld-Zielsystem vervollständigen. Diese Blumen kaufen exklusive Rüstungsfarben, Waffenhäute und eine Reihe neuer Talisman-Verbesserungen, die im Standarddurchlauf nicht verfügbar sind.

Die Gegnerskalierung ändert sich ebenfalls in NG+. Gegner beginnen auf einer Basislinie, die Ihrem Kraftlevel am Ende des ersten Laufs entspricht, und skalieren nach oben, während Sie die Yotei-Six-Jagd erneut durchlaufen. Dies hält die Herausforderung auch mit maximaler Ausrüstung bedeutsam, und es ist der Hauptgrund, warum der Trophäenlisten-Leitfaden NG+ für das Platin empfiehlt, anstatt einen frischen Lauf. Die neuen Schwierigkeitsoptionen, die zusammen mit NG+ freigeschaltet werden, lassen Sie auch die Gegneraggression und Schadenswerte höher treiben, wenn die Standardskalierung zu verzeihend wirkt.

Was Kritiker falsch und richtig machten

Wenn man über die rohe Ghost of Yotei Metacritic-Zahl hinausblickt, offenbart der Bewertungsdiskurs ein paar blinde Flecken, die es wert sind, verstanden zu werden, bevor Sie kaufen. Die häufigste Kritik – dass der mittlere Akt sich zieht – hängt stark vom Spielstil ab. Wenn Sie sich mit den Nebeninhalten wie Fuchsbauen, Sumi-e-Malstellen und dem Kopfgeld-System beschäftigen, fühlt sich das Tempo natürlich an, weil Sie ständig neue Werkzeuge freischalten. Wenn Sie direkt auf die Hauptgeschichte zusteuern, werden Sie auf Levelwände stoßen, die Grinding erzwingen, woher die Tempobeschwerden stammen.

Kritiker gewichteten auch die Ghost of Yotei-Leistungsverbesserungen in den Post-Launch-Patches unter. Die Day-One-Version hatte häufigere Bildrateneinbrüche in den dichten Waldregionen, aber nachfolgende Updates glätteten diese erheblich. Der Patch-Notizen-Leitfaden dokumentiert diese Änderungen, und Community-Tests bestätigen, dass die aktuelle Version 60 FPS viel konsistenter hält als Start-Builds.

Auf der positiven Seite identifizierten die Tester korrekt das Waffen-Konter-System als die stärkste mechanische Innovation des Spiels. Die Art, wie jeder Waffentyp bestimmte Gegnertypen hart kontert, erzeugt eine Schere-Stein-Papier-Schleife, die Vorbereitung und Ausrüstungsflexibilität belohnt. Dies ist eine bedeutende Weiterentwicklung gegenüber dem Haltungssystem von Ghost of Tsushima, das weniger strategische Tiefe erforderte, weil Sie die Haltungen im Kampf sofort wechseln konnten.

Die nichtlineare Yotei-Six-Struktur erhielt ebenfalls wohlverdientes Lob. In der Lage zu sein, zu wählen, welchen der sechs abtrünnigen Samurai Sie zuerst jagen, in beliebiger Reihenfolge außer der Schlange und Lord Saito, schafft echte Spieleragentur, die den meisten Open-World-Spielen fehlt. Die offizielle Spielseite betont diese Freiheit, und sie hält in der Praxis stand, weil jeder Boss eine eigene Arena, einen eigenen Moveset und eigene Umgebungsmechaniken hat.

Häufig gestellte Fragen

Ist die Ghost of Yotei Metacritic-Wertung höher als die von Ghost of Tsushima?

Ja, mit kleinem Abstand. Ghost of Yotei hält eine 89 auf der PS5, während Ghost of Tsushimas ursprüngliche PS4-Veröffentlichung bei 83 liegt. Die verbesserte Kampftiefe der Fortsetzung, die bessere Leistung auf PS5-Hardware und die ambitioniertere nichtlineare Struktur trugen alle zur höheren Gesamtwertung bei.

Läuft Ghost of Yotei mit 60 FPS auf der Basis-PS5?

Der Leistungsmodus zielt auf 60 FPS bei dynamischer 1440p-Auflösung ab und hält dieses Ziel in den meisten Gebieten. Dichte Waldregionen und belebte Siedlungen können Einbrüche auf Mitte 50 verursachen, obwohl Post-Launch-Patches die Stabilität verbessert haben. Der Qualitätsmodus läuft mit 30 FPS in nativer 4K-Auflösung.

Welche Barrierefreiheitsoptionen enthält Ghost of Yotei?

Ghost of Yotei wird mit über 40 Barrierefreiheits-Schaltern geliefert, die visuelle, Audio-, Gameplay- und motorische Kategorien abdecken. Highlights sind QTE-Vereinfachung, Hochkontrastmodus, Farbenblindfilter, unabhängige Lautstärkeregler und vollständige Tastenbelegung, die unabhängig von den PS5-Systemeinstellungen funktioniert. Diese Optionen lassen Sie Kampf und Erkundung an Ihre Bedürfnisse anpassen, ohne das Erlebnis zu beeinträchtigen.

Was wird in Ghost of Yotei New Game+ übertragen?

Alle Waffen, Rüstungen, Talismane, Ressourcen, Kosmetika und Sammelobjekte werden in New Game+ übertragen. Der Fortschritt der Geschichte wird zurückgesetzt, aber die Yotei-Six-Jagd startet mit allen verfügbaren Bossen neu. New Game+ führt auch Ghost Flowers ein, eine Währung zum Kauf exklusiver Farben, Waffenhäute und Talisman-Verbesserungen.

Gibt es Leistungsunterschiede bei Ghost of Yotei auf der PS5 Pro?

Ja. Auf der PS5 Pro verwendet der Leistungsmodus PSSR-KI-Upscaling für gesperrte 60 FPS bei effektivem 4K, während der Qualitätsmodus erweitertes Raytracing bei variablen 30–40 FPS hinzufügt. Ladezeiten sind auf der Pro-Hardware ebenfalls etwas schneller, was sie zur besseren Wahl für die Yotei-Six-Jagd macht.