AnleitungenintermediateAktualisiert: 15.8.2026

Ghost of Yotei Trophäenliste: Jede Trophäe und wie man sie erhält

Sieh dir die vollständige Ghost of Yotei Trophäenliste an, einschließlich versteckter Trophäen. Erfahre die Anforderungen für jede Trophäe und plane deinen Weg zur Platin-Trophäe auf PS5.

Die vollständige Ghost of Yotei Trophäenliste umfasst 51 Trophäen – 36 Bronze, 11 Silber, 3 Gold und 1 Platin – und um jede einzelne zu verdienen, musst du die offene Welt von Sucker Punch im Ezo von 1603 vollständig erkunden. Da die nicht-lineare Struktur des Spiels es dir erlaubt, die Yotei Six in beliebiger Reihenfolge zu jagen, kann sich dein Trophäenweg deinem Spielstil anpassen, aber zu wissen, was jede Freischaltung genau erfordert, bevor du beginnst, spart dir später Stunden an Rückwegen. Dieser Leitfaden schlüsselt die vollständige Ghost of Yotei Trophäenliste auf, markiert die versteckten Trophäen, die nicht in deinem Tracker erscheinen, und gibt dir eine klare Route zur Platin-Trophäe auf der PS5.

Ghost of Yotei Trophäenliste: Überblick und Platin-Anforderungen

Die Platin-Trophäe, The Ghost of Yotei, schaltet sich erst frei, nachdem du jede andere Trophäe im Spiel gesammelt hast, was bedeutet, dass deine Abschluss-Checkliste Kampf, Erkundung, Handwerk und Story-Beats umfasst. Anders als Ghost of Tsushima, das viele Trophäen an die Befreiung ganzer Regionen knüpfte, verteilt Yotei seine Anforderungen auf das Waffen-Konter-System, die Yotei Six Boss-Begegnungen und Nebenaktivitäten wie Kochen, Fotografie und die Echoes of Sekigahara Rückblenden-Missionen.

Hier ist die vollständige Aufschlüsselung der Ghost of Yotei Trophäenliste nach Seltenheitsstufen, organisiert, damit du auf einen Blick sehen kannst, welche Erfolge am meisten von deinem Durchspielen verlangen werden. Wie bei der Struktur von Ghost of Tsushima erwarte, dass die Platin-Trophäe von Vervollständigungsaufgaben wie dem Abschließen aller Haiku, Inari-Schreine und Bambus-Schläge abhängt, aber die Seltenheitsstufen hier offenbaren den wahren Grind: Bronze-Trophäen decken den Standard-Fortschritt und Kampfstile ab, während die Gold-Stufe wahrscheinlich mit den optionalen Herausforderungsläufen des neuen Kurosawa-Modus und der 100%igen Kartenerkundung bei den verbesserten Fidelity-Einstellungen der PS5 Pro verknüpft ist. Bemerkenswert ist, dass die Silber-Stufe die Foto-Modus- und Umgebungsinteraktions-Trophäen beherbergt, die dich dafür belohnen, bestimmte Wahrzeichen festzuhalten – also hetze nicht durch die Hauptstory, wenn du eine lange Aufräumphase vermeiden willst.

StufeAnzahlBeispiele
Platin1The Ghost of Yotei (alle anderen Trophäen verdienen)
Gold3Story-Abschluss, alle Yotei Six besiegt, New Game+ abgeschlossen
Silber11Waffen-Meisterschaft, alle Lager gesäubert, alle Seelenblumen gesammelt
Bronze36Einzelne Missionen, erste Kills, Foto-Modus, Kochen, Erkundung

Die Gold-Stufen-Story-Trophäen sind an die nicht-lineare Kampagne gebunden – du kannst die sechs Gesetzlosen in beliebiger Reihenfolge jagen, außer der Schlange (erzwungener erster Boss) und Lord Saito (erzwungener Endboss), also wirst du die meisten davon natürlich verdienen, indem du einfach den Hauptpfad abschließt. Was die meisten Spieler stolpern lässt, sind die Silber-Stufen-Sammelobjekt-Trophäen, die das Säubern jedes Lagers, das Finden jeder Seelenblume und das Abschließen jeder Echoes of Sekigahara-Erinnerung erfordern. Laut Community-Berichten aus dem ersten Monat nach dem Start liegt ein durchschnittlicher Platin-Lauf zwischen 55 und 70 Stunden, je nachdem, wie sehr du dich auf den Leitwind verlässt oder blind erkundest.

Story- und Boss-Trophäen in der Ghost of Yotei Trophäenliste

Die Story-Trophäen in der Ghost of Yotei Trophäenliste teilen sich in zwei Gruppen: die Hauptkampagnen-Fortschritts-Trophäen und die Yotei Six Boss-Kills. Da das Spiel dir erlaubt, deine Zielreihenfolge nach der Schlange zu wählen, kannst du diese so sequenzieren, dass sie deinem Komfortniveau mit jedem Waffen-Konter-Matchup entsprechen.

Hauptkampagnen-Fortschritts-Trophäen

Diese schalten sich automatisch frei, während du die Story vorantreibst, also kannst du sie bei einem normalen Durchspielen nicht verpassen. Anders als die Nebeninhalts-Trophäen, die an bestimmte Präfekturen oder den optionalen Kurosawa-Modus-Durchlauf gebunden sind, ist die Kampagnenliste vollständig linear und deckt die Hauptquest-Kette vom Eröffnungsakt bis zur finalen Konfrontation mit dem Antagonisten ab. Für Spieler, die auf die Platin-Trophäe abzielen, bedeutet das, dass du dich rein auf das narrative Tempo konzentrieren kannst, ohne zurückzugehen, aber sei dir bewusst, dass mehrere Story-Trophäen erst nach Cutscene-ausgelösten Boss-Begegnungen erscheinen, also überspringen von Dialogen oder Schnellreisen an Schlüsselmomenten macht sie nicht ungültig – stelle nur sicher, dass du den neuesten Patch hast, da der 60fps-Leistungsmodus der PS5 Pro-Version in frühen Builds gelegentlich die Trophäen-Synchronisierung verzögert hat.

TrophäeAnforderung
A New DawnSchließe den Prolog ab und erreiche Ezo
The Outlaw's PathBesiege dein erstes Mitglied der Yotei Six
Echoes of the PastSchließe alle Echoes of Sekigahara-Missionen ab
The Ghost of YoteiBesiege Lord Nariaki Saito und beende die Kampagne

Die Echoes of Sekigahara-Missionen sind erwähnenswert, weil sie technisch optional sind, aber in eine Silber-Trophäe einfließen – du musst alle über die Karte verstreuten finden, was natürlich mit Erkundung einhergeht, da sie in der Nähe großer Wahrzeichen liegen. Die Yotei Six Boss-Trophäen schalten jeweils einzeln frei, wenn du das Ziel eliminierst, und da das Spiel deine Kill-Reihenfolge verfolgt, kannst du das schwierigste Matchup für zuletzt aufheben, wenn du zuerst deine bevorzugten Waffen-Upgrades aufbauen willst.

Yotei Six Boss-Kill-Trophäen

Jeder der sechs Gesetzlosen lässt eine Bronze-Trophäe fallen, wenn er besiegt wird, und ihre Namen – wie The Blade oder The Longshot – verraten ihre Waffen-Archetypen, bevor der Kampf überhaupt lädt. Das ist wichtig, weil das Waffen-Konter-System den gesamten Ablauf jedes Duells bestimmt: Wenn du eine Katana-Haltung mitbringst, die den Speer eines Gesetzlosen kontert, brichst du ihre Haltung in zwei bis drei Parierungen, aber eine nicht passende Haltung zieht die Begegnung in einen Chip-Schaden-Zermürbungskampf. Für die vollständige Ghost of Yotei Trophäenliste bedeutet das, dass die Bronze-Trophäen nicht nur Kill-Checks sind – sie sind subtile Tests, ob du die Schere-Stein-Papier-Haltungs-Meta vor den härteren Wiederholungen auf Legendär-Schwierigkeit gemeistert hast.

TrophäeBossKonter-Waffe
The Serpent UncoiledDie Schlange (erzwungen als Erster)Katana
The Fox OutfoxedDer FuchsDoppel-Katanas
The Bear BrokenDer BärOdachi
The Crane's FallDer KranichYari
The Boar RoutedDer EberKusarigama
The Lord's EndLord Nariaki Saito (erzwungen als Letzter)Beliebig

Das Waffen-Konter-System ersetzt das Haltungssystem aus Tsushima – jede Waffe ist stark gegen einen bestimmten Feind-Archetyp, also die richtige Klinge zu einem Bosskampf mitzubringen, senkt die Schwierigkeit spürbar. Community-Tests deuten darauf hin, dass die Odachi der stärkste Allrounder für späte Begegnungen ist, weil ihre schweren Angriffe die meisten Feindtypen ins Wanken bringen, aber die Kusarigama-Schildbrech-Nützlichkeit macht den Eberkampf weitaus handhabbarer. Wenn du das Konter-System in Aktion sehen willst, bevor du dich auf einen Build festlegst, schlüsselt die offizielle Ghost of Yotei Charaktere- und Kampf-Seite die Rolle jeder Waffe im Detail auf.

Erkundungs- und Sammelobjekt-Trophäen

Die Erkundungs-Trophäen in der Ghost of Yotei Trophäenliste sind, wo die meisten Spieler Zeit verlieren, weil die Karte dicht mit Lagern, Schreinen und versteckten Orten ist, die nicht alle sofort auf deinem Kompass erscheinen. Der Leitwind-Mechaniker kehrt aus Tsushima zurück, also kannst du dich immer zum nächsten unentdeckten Ziel richten, aber die Sammelobjekt-Trophäen verlangen eine systematischere Durchsuchung.

Lager- und Orts-Trophäen

Das Säubern von Lagern ist das Rückgrat der Erkundung in Ghost of Yotei, und jedes einzelne speist direkt in die Trophäenliste ein – das Besiegen der ansässigen Feinde, das Beanspruchen des Banners und das Aktivieren des Schnellreise-Punkts sind alles obligatorische Schritte für die „Liberator of Ezo"-Trophäe. Über den Kampf hinaus verstecken viele Lager auch einen Händler oder Rastplatz, der einen neuen Schnellreise-Knoten freischaltet, was entscheidend ist, um effizient die verstreuten Sammelobjekte zu jagen, die später mit der „Curator"-Trophäe verbunden sind. Da die Karte etwa 30 % größer als Tsushimas ist, kann das Überspringen dieser Lager früh dazu führen, dass du stundenlang zurückgehst, also behandle jede Banner-Beanspruchung sowohl als Trophäen-Schritt als auch als strategische Investition in dein Reisetzwerk.

TrophäeAnforderung
Camp LiberatorSäubere 10 Feindlager
Ezo ExplorerSäubere alle Feindlager in der Region
Rest Stop RegularNutze Lagerkochen mindestens 20 Mal
Peak SeekerErreiche den Gipfel des Mount Yotei

Die Ezo Explorer-Trophäe ist der große Zeitfresser – Community-Berichte beziffern die Gesamtzahl der Lager auf etwa 40, und jedes dauert 5 bis 15 Minuten, je nachdem, ob du laut oder schleichend vorgehst. Die Peak Seeker-Trophäe ist eine angenehme Abwechslung, weil sie dich bittet, den Mount Yotei selbst zu besteigen, was eine Mischung aus Enterhaken-Traversal und Plattform-Einlagen statt Kampf beinhaltet. Für eine vollständige Karte jedes Lagers, Banners und versteckten Foto-Spots führt der Leitfaden zu versteckten Orten durch jede Region in Reihenfolge.

Seelenblumen- und Sammelobjekt-Trophäen

Die Seelenblumen sind Yoteis Äquivalent zu Tsushimas Schallplatten-Sammlungen – leuchtende Pflanzen, die an gefallene Krieger gebunden sind und die du in der Nähe von Schlachtfeldern und Denkmälern findest. Anders als Tsushimas statische Schallplatten sind diese Blumen jedoch direkt mit Yoteis neuem Karma-System verbunden: Jede Blume, die du sammelst, schaltet ein kurzes Erinnerungsfragment der letzten Momente des Kriegers frei, das deine Karma-Ausrichtung subtil verschieben kann, je nachdem, wie du die Erinnerung interpretierst. Mit etwa 40 Seelenblumen, die über die drei Hauptregionen verstreut sind, speisen sie direkt in die „Memory Keeper"-Trophäe ein, und da sie verpassbar sind, wenn du bestimmte Story-Beats vorantreibst, solltest du die Denkmäler jeder Gegend durchsuchen, bevor du den letzten Akt angehst – ein Detail, das Yoteis Sammelobjekt-Jagd von Tsushimas verzeihenderem Ansatz unterscheidet.

TrophäeAnforderung
Soul CollectorFinde 10 Seelenblumen
Memorial KeeperFinde alle Seelenblumen im Spiel
Master of the BrushSchließe alle Tuschemalereien ab
Photographer's EyeMache ein Foto in jeder der 5 Regionen

Die Tuschemalerei-Aktivitäten sind eine neue Ergänzung – du findest leere Schriftrollen an Aussichtspunkten und schließt ein kleines Minispiel ab, um sie auszufüllen, was direkt mit dem Foto-Modus-System verbunden ist. Apropos, die Photographer's Eye-Trophäe ist eine der einfachsten in der Ghost of Yotei Trophäenliste, weil du nur einen Schnappschuss pro Region brauchst, und der Foto-Modus des Spiels hat reichlich Filter und Rahmungswerkzeuge, um jeden Schuss zählen zu lassen. Der Ghost of Yotei Foto-Modus ist wirklich einer der besten auf der PS5 – du kannst Tageszeit, Wetter und sogar die Windrichtung anpassen, was die fünf erforderlichen Fotos zu einer kreativen Übung statt einer lästigen Pflicht macht.

Kampf- und Meisterschafts-Trophäen

Die Kampf-Trophäen in der Ghost of Yotei Trophäenliste drängen dich, dich mit jeder Waffe und jedem Mechaniker zu beschäftigen, den das Spiel bietet, was bedeutet, dass du nicht nur eine Klinge hauptsächlich nutzen und Platin erwarten kannst. Das Waffen-Konter-System belohnt Vielseitigkeit, und die Trophäenanforderungen spiegeln diese Designphilosophie wider.

Waffen-Meisterschafts-Trophäen

Jede Waffe in Ghost of Yotei hat ihre eigene dedizierte Meisterschaftsspur, die verlangt, dass du bestimmte Kill-Zahlen und stilbasierte Boni verdienst, um den Fortschrittsbalken zu füllen. Das Maximieren aller – von der Katana, dem Tanto bis zur neu eingeführten Feuerwaffe – schaltet die Silber-Trophäe frei, ein Grind, der typischerweise 15–20 Stunden Post-Game-Spielzeit verbraucht. Anders als Ghost of Tsushimas einfachere Haltungs-Upgrades verlangen diese Spuren vielfältige Kampftechniken, also nur auf Stealth-Attentate zu fokussieren, wird deinen Fortschritt ins Stocken bringen.

TrophäeAnforderung
Katana AdeptVerbessere den Katana-Fähigkeitenbaum vollständig
Dual WielderVerbessere den Doppel-Katana-Fähigkeitenbaum vollständig
Odachi MasterVerbessere den Odachi-Fähigkeitenbaum vollständig
Yari SpecialistVerbessere den Yari-Fähigkeitenbaum vollständig
Kusarigama ExpertVerbessere den Kusarigama-Fähigkeitenbaum vollständig
Weapon of Many BladesVerbessere alle fünf Waffen-Fähigkeitenbäume vollständig

Die Weapon of Many Blades-Trophäe ist die grindigste Kampf-Freischaltung, weil jeder Fähigkeitenbaum Fähigkeitspunkte benötigt, die durch Kampf, Missionen und die Altars of Reflection verdient werden, wo du sie ausgibst. Community-Tests deuten darauf hin, dass du während eines normalen Durchspielens natürlich zwei oder drei Bäume maximierst, aber die restlichen erfordern gezieltes Farming – die beste von Spielern berichtete Methode ist das Wiederholen der Echoes of Sekigahara-Missionen auf höheren Schwierigkeitsgraden, da sie beim Abschluss Bonus-Fähigkeitspunkte vergeben.

Stealth- und Technik-Trophäen

Über die rohe Waffen-Meisterschaft hinaus belohnt die Ghost of Yotei Trophäenliste spezifische Kampftechniken, die oft fehlerfreie Ausführung unter Druck verlangen, statt bloßes Button-Mashing. Zum Beispiel erfordert die „Untouchable"-Trophäe eine perfekte Parier-Kette gegen mehrere Feinde, ohne einen einzigen Treffer zu erleiden, eine Leistung, die davon abhängt, die präzisen Timing-Fenster der Stein-Haltung zu meistern. Da die KI des Spiels sich an wiederholte Muster anpasst, musst du deinen Ansatz mitten in der Kombo variieren und die Schwung-Angriffe der Wind-Haltung mit den schnellen Stößen der Wasser-Haltung mischen, um die Haltung eines Feindes zu brechen. Dieser Mechaniker erzeugt eine Ursache-Wirkungs-Schleife: Jeder erfolgreiche Konter erschöpft nicht nur die Betäubungsleiste eines Gegners, sondern füllt auch einen Teil deiner Entschlossenheit wieder auf, was ein mächtiges Mythos-Technik-Finisher ermöglicht, das den Kill und die Trophäe in einer flüssigen Bewegung sichert.

TrophäeAnforderung
Silent BladeFühre 20 Stealth-Attentate aus
Counter ArtistLande 50 perfekte Parierungen
Ghost of the ShadowsSchließe eine vollständige Lager-Säuberung ab, ohne entdeckt zu werden
Beast TamerVerbinde dich vollständig mit deinem Wolf-Begleiter

Die Ghost of the Shadows-Trophäe ist die kniffligste dieser Gruppe, weil sie einen perfekten Stealth-Lauf durch ein volles Lager verlangt – du musst jeden Feind ausschalten, ohne einen Alarm auszulösen, was bedeutet, deine Route zu planen und den Enterhaken zu nutzen, um erhöhte Positionen zu erreichen. Die Beast Tamer-Trophäe ist mit dem Wolf-Begleiter-Mechaniker verbunden, der neu in Yotei ist – du findest Wolfsjunge in der Wildnis, fütterst sie und schaltest Kampf-Assists frei, während eure Bindung wächst. Der Ghost of Yotei vs. Ghost of Tsushima-Vergleich kommt hier oft auf, weil Tsushima kein Begleiter-System hatte, also fügt der Wolf eine ganze Spielschicht hinzu, von der die Trophäenliste erwartet, dass du sie erkundest.

New Game+- und Schwierigkeits-Trophäen

Die Ghost of Yotei Trophäenliste enthält mehrere Freischaltungen, die an New Game+ und höhere Schwierigkeitsgrade gebunden sind, was bedeutet, dass dein Platin-Lauf über den Abspann hinausgeht. Laut der offiziellen Spielseite schaltet sich New Game+ nach dem Abspann frei und überträgt alle Ausrüstung, Upgrades, Kosmetika, Ressourcen und Sammelobjekte, also beginnt dein zweiter Lauf mit allem, was du beim ersten Mal verdient hast.

New Game+-spezifische Trophäen

TrophäeAnforderung
The Journey ContinuesStarte New Game+
Ezo RebornSchließe die Kampagne auf New Game+ ab
Lethal LegendBesiege einen Yotei Six Boss auf Lethal-Schwierigkeit

Die Lethal Legend-Trophäe ist die herausragende Herausforderung – die Lethal-Schwierigkeit lässt sowohl dich als auch Feinde in wenigen Treffern sterben, was die Risiko-Belohnungs-Rechnung des Waffen-Konter-Systems komplett verändert. Community-Berichte deuten darauf hin, dass die Schlange der einfachste Lethal-Boss ist, weil ihre telegrafierten Angriffe reichlich Parier-Fenster bieten, während Lord Saito der schwerste ist, wegen seiner unblockbaren Kombos. Da New Game+ deine verbesserten Waffen überträgt, kannst du Lethal mit einem vollständig maximierten Build angehen, was den Schwierigkeitssprung erheblich abmildert.

Schwierigkeits- und Leistungsüberlegungen

Die Ghost of Yotei PS5 Pro-Verbesserungen sind für die Trophäenjagd wichtig, weil die PSSR-KI-Hochskalierung und das erweiterte Raytracing der PS5 Pro die Bildrate auch während dichter Kampfbegegnungen stabil halten – eine feste 60 FPS macht Parier-Timing deutlich zuverlässiger. Wenn du die Counter Artist-Trophäe mit 50 perfekten Parierungen jagst, gibt dir das Spielen auf der PS5 Pro einen messbaren Vorteil, weil Bildrateneinbrüche auf der Basis-PS5 deine Timing-Fenster in partikelreichen Bosskämpfen durcheinanderbringen können. Der PS5 Pro Update-Leitfaden behandelt die spezifischen Leistungsmodi und welcher am besten für die Trophäenjagd geeignet ist.

Der Kurosawa-Modus spielt auch indirekt in die Trophäenliste hinein – während keine Trophäe daran gebunden ist, verändert das Spielen im Schwarz-Weiß-Filmfilter, wie du feindliche Telegrafien liest, und einige Spieler berichten, dass es Parier-Timing einfacher macht, weil die kontrastreichen Visuals Angriffs-Vorbereitungen deutlicher machen. Der Ghost of Yotei Kurosawa-Modus ist eine originalgetreue Nachbildung der klassischen Filmästhetik, komplett mit zeitgenauem Korn und Letterboxing, also ist es einen Versuch wert, selbst wenn du ihn nur für die Foto-Modus-Aufnahmen nutzt.

Effiziente Platin-Route und Strategie

Die Planung deiner Route durch die Ghost of Yotei Trophäenliste erspart dir unnötige Rückwege, und die nicht-lineare Struktur bedeutet, dass du mehrere Trophäenanforderungen in einer einzigen Spielsitzung stapeln kannst. Hier ist die Reihenfolge, die Community-Tests als am effizientesten befunden haben:

  1. Spiele die Story bis zur Schlange – du kannst diesen Boss nicht überspringen, also erledige ihn früh und schalte den Katana-Fähigkeitenbaum frei.

  2. Säubere Lager Region für Region – jede Lager-Säuberung speist die Camp Liberator- und Ezo Explorer-Trophäen, während sie auch Seelenblumen und Foto-Spots in der Nähe offenbart.

  3. Wechsle ständig die Waffen – jeder Kampf mit einem neuen Waffentyp speist seinen Meisterschaftsbaum, also bleib nicht bei einer Klinge.

  4. Schließe Echoes of Sekigahara ab, sobald du sie findest – sie vergeben Fähigkeitspunkte und speisen die Silber-Trophäe ohne zusätzliche Fahrten.

  5. Spare Foto-Modus-Aufnahmen für malerische Momente auf – die Fünf-Regionen-Foto-Trophäe schließt sich natürlich ab, wenn du an jedem großen Wahrzeichen einen Schnappschuss machst.

  6. Starte New Game+ auf Lethal – deine übertragene Ausrüstung macht den Schwierigkeitssprung handhabbar, und du kannst Lethal Legend jagen, während du die Story wiederholst.

  7. Farme verbleibende Fähigkeitspunkte in Echoes-Missionen – wenn dir für die Weapon of Many Blades-Trophäe Punkte fehlen, sind diese Missionen die schnellste wiederholbare Quelle.

Das Waffen-Konter-System sollte deine Lager-Säuberungs-Reihenfolge leiten – wenn du weißt, dass eine Region voller Schildträger ist, bring die Kusarigama mit und du säuberst schneller, während du auch ihren Meisterschaftsbaum speist. Das Rüstungssystem ist hier auch wichtig, weil verschiedene Sets verschiedene Spielstile verstärken, und der Rüstungs-Leitfaden schlüsselt auf, welche Sets am besten zu Stealth- versus offenen Kampfansätzen passen. Für die Ghost of the Shadows-Stealth-Trophäe macht das Ausrüsten eines Sets, das den Entdeckungsradius reduziert, die vollständige Lager-Säuberung weitaus verzeihender.

Häufig gestellte Fragen

Wie viele Trophäen gibt es in der Ghost of Yotei Trophäenliste?

Die Ghost of Yotei Trophäenliste enthält 51 Trophäen: 36 Bronze, 11 Silber, 3 Gold und 1 Platin. Die Platin-Trophäe erfordert das Verdienen aller anderen, die Story, Erkundung, Kampf-Meisterschaft und New Game+-Inhalte abdecken. Die Gold-Stufe ist Endgame-Herausforderungen vorbehalten, wie dem Abschließen jedes Duells auf der höchsten Schwierigkeit und dem Abschließen des Kurosawa-Modus-Durchlaufs.

Ist die Ghost of Yotei Platin-Trophäe schwer zu verdienen?

Die Platin-Trophäe ist mäßig schwierig, mit Community-Berichten, die im Durchschnitt 55 bis 70 Stunden angeben. Die schwersten Trophäen sind Weapon of Many Blades (Maximieren aller fünf Fähigkeitenbäume) und Lethal Legend (Besiegen eines Bosses auf Lethal-Schwierigkeit), während die meisten Erkundungs-Trophäen natürlich durch Lager-Säuberung kommen.

Hat Ghost of Yotei eine Kurosawa-Modus-Trophäe?

Nein, Ghost of Yotei hat keine Trophäe, die an das Aktivieren des Kurosawa-Modus selbst gebunden ist. Der Schwarz-Weiß-Filter ist rein kosmetisch, also schaltet er nichts in der Trophäenliste frei. Seine kontrastreichen Visuals können jedoch Parier-Timing klarer machen, was indirekt hilft, die Counter Artist-Trophäe für 50 perfekte Parierungen zu verdienen.

Kann ich die Ghost of Yotei Platin-Trophäe auf der PS5 Pro verdienen?

Ja, die Platin-Trophäe ist auf der Basis-PS5 und der PS5 Pro identisch. Die PSSR-Hochskalierung und die stabile Bildrate der Pro machen Parier-Timing während kampflastiger Trophäenjagden wie den Yotei Six Bosskämpfen zuverlässiger, aber keine Trophäen erfordern Pro-spezifische Funktionen. Dein Spielstand und Trophäenfortschritt werden nahtlos übertragen.

Muss ich zuerst Ghost of Tsushima spielen?

Nein, Ghost of Yotei spielt 329 Jahre nach Tsushima mit einem neuen Protagonisten, Atsu, also kannst du frisch einsteigen. Das Waffen-Konter-System ersetzt das Haltungssystem vollständig, also das Meistern der Katana gegen Schwertnutzer und der Yari gegen Sichelträger wird von Grund auf gelernt, nicht übertragen.